Les chevaliers de darnassus

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Coteaz
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Nombre de messages : 88
Date d'inscription : 20/03/2008
Age : 33
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MessageSujet: Pourquoi cet article?   Lun 26 Oct - 14:39

Salut les guildeux, un petit mot pour vous expliquer pourquoi cette nouvelle rubrique a été créée. Je pense que quel que soit notre niveau il est toujours possible de s’améliorer et de progresser et qu’il est toujours utile de pouvoir profiter de l’expérience et des conseils des personnes qui jouent depuis longtemps en pve. Notre guilde étant axée essentiellement pve il sera fait état ici uniquement du pve. Le but est que ceux qui pensent bien jouer leur personnage apporte à leur niveau leur contribution pour permettre aux autres joueurs de progresser et de s’améliorer.

Comment ? En indiquant par exemple des templates adaptés au pve haut level et en les commentant si nécessaire, en indiquant des addons spécifiques de classes, en donnant des priorités de caractéristiques au niveau du stuff, les enchentements utiles et les priorités de gemmages en fonction de la couleur des chasses et enfin une des choses les plus importantes le cycle !!

Revenons un moment sur le cycle car c’est une chose très importante et qui détermine un peu le gameplay de chacun de nous. Le cycle est en fait l’ordre de priorité que l’on donnera à nos sorts. En gros dans quel ordre devrons nous lancer les sorts en fonction de leur temps de recharge, des dégâts qu’ils engendrent de la quantité de ressource qu’ils utilisent (mana, rage, énergie). En heal il peut être inutile de parler de cycle puisque chaque sort est utile pas forcemment dans un odre précis mais en fonction d’une situation donnée en réaction à des évènements lors du combat. En tank cela est discutable aussi puisque ce cycle peut être fonction de la situation également (pack de mob ou boss par ex ne se tankent pas de la même façon et ce cycle peut en plus évoluer en fonction du stuff et du groupe) mais il y aura quand même des priorités à donner à nos sorts pour monter son aggro plus efficacement. Cependant pour les classes de dps ce cycle est primordial puisque c’est lui qui déterminera si vous jouez correctement votre personnage ou non et qui influera énormément sur votre dps. Bien-sûr le stuff et le template son déterminant aussi mais une personne bien stuff et avec un bon template ne décollera jamais si elle n’a pas le bon cycle. Je tiens à préciser que ce cycle ne s’invente pas qu’il ne s’agit pas de se dire ah ba moi je fais comme ça et ça me vas, NON !!! Ce cycle est prédéterminer il ne sert a rien de vouloir le changer ou le modifier toute modification entraînera une perte de dps !!! C’est pour cela qu’il s’avère utile de consulter les forums officiels de classe car des personne post des sujets sur ces problématiques de cycles qui peuvent évoluer lors de mise à jour importantes modifiant les templates ou les techniques.

Maintenant que les grandes lignes de cette rubrique ont été posées il s’agit de vous mettre à vos claviers et que ce qui pensent pouvoir donner de bonnes informations retroussent leurs manches et en fasse profiter tout le monde !! Pour cela vous pouvez rédiger un article complet mais cela peut être long, copier-coller des passages intéressant d’articles existants ou même insérer des liens vers ces articles. Pour ce qui est des templates je vous propose de créer des liens vers le calculateur de talents du site officielle vers des arbres que vous aurez construits, ne faites pas de liens vers votre propre personnage cela pourrait paraître prétentieux, non objectif et en plus votre template évoluera peut être dans le futur et ne correspondra plus à ce que vous avez écrit.

C’est parti allez-y apportez votre contribution et que chacun en profite !!!



P.S: ce sujet est vérouillé pour créer votre post sur la classe et la spé de votre choix faites "NOUVEAU" dans le forum conseils techniques par classe et par spé

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